Campagna |
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Era |
Ede Ep |
Language |
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A neanche 17 o 18 anni, ai figli di cavalieri e signori veniva dato un destriero e una spada e gli veniva detto di diventare condottieri di uomini. Quelli dalla tempra abbastanza forte per l'incarico divenivano comandanti delle armate di Wesnoth.
Note speciali: Il comando di questa unità rende le unità alleate adiacenti più efficienti in combattimento, ma ciò vale esclusivamente per le unità di livello inferiore.
Avanza da: | |
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Avanza come: | Comandante a cavallo |
Costo: | 19 |
PF: | 34 |
Movimento: | 6 |
PE: | 45 |
Livello: | 1 |
Allineamento: | legale |
ID | Junior Commander |
Abilità: | comando |
lancia perfora | 6 - 3 ravvicinato |
Resistenze: | |
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lama | 20% |
perfora | -20% |
impatto | 30% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Acque basse | 4 | 20% |
Acque profonde | - | 0% |
Campo di funghi | 4 | 20% |
Castello | 1 | 40% |
Caverna | 4 | 20% |
Colline | 2 | 40% |
Congelato | 2 | 30% |
Foresta | 3 | 30% |
Impervio | - | 0% |
Invalicabile | - | 0% |
Montagne | - | 0% |
Palude | 4 | 20% |
Pianura | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Scogliera | 3 | 30% |
Villaggio | 1 | 40% |